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Combates <Guía Básica>

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Combates <Guía Básica>

Mensaje por Nine Beasts el Miér Sep 06, 2017 4:17 pm

Nuestro sistema de combate se basa en el rol interpretativo, haciendo por tanto importancia en el argumento y forma de desarrollo de un combate, bajo una argumentación lógica donde se midan las habilidades de ambos luchadores.

1 . Se pueden ejecutar cuatro técnicas por turno.

2 . Los ataques físicos normales y el uso de armas no tienen "límite".

3 . Toda acción debe respetar la lógica y la cronología de los hechos.

4 . Sólo se puede mantener una técnica "buff" a la vez. ( Buff : aumento de parámetros )

5 . El uso de las técnicas consumirán Chakra.

6 . Está prohibido el control de otros personajes. Se llama metarol.

7 . No se admiten las "casualidades" o la "buena suerte" en un combate.

8 . Sólo podrás actuar según lo que sabe tu personaje.

9 . El tiempo límite de respuesta es de 48 horas . Una vez pasado este tiempo, el adversario tiene derecho a saltarte.

10 . Tener en cuenta tus límites según el puntaje que poseas en parámetros. Veinte puntos en velocidad no te hacen flash.

11 . Para solicitar cualquier moderación, tanto por chat o mp, deberá ser de forma educada. La decisión que se toma, buena o mala, también deberá ser acatada por los juzgados con el mismo respeto. En caso de mostrarse hostiles e incluso agredir verbalmente a un moderador, se procurará castigos de diversa gama (pérdida de nivel, rango o habilidades, por ejemplo).

12 . No se permite matar en los combates en Pasado.

13. Toda técnica requiere sellos a menos que se especifique lo contrario. Las únicas excepciones son el Taijutsu y el Kenjutsu básico.

14 . Cuando un combate inicia, se deben colocar las estadísticas del personaje en spoiler.

15 . No está permitido el uso de acciones cerradas o aseguradas muy a pesar que tus estadísticas sean superiores a las de tu rival dado a que es aquí donde entra la interpretación no solo tuya si no también la de tu adversario al usar la lógica.





Jutsus
Los Jutsus (術, Técnicas) son misteriosas artes místicas que toman forma a través del chakra. Los ninjas son aquellos especializados en su uso, convirtiéndose en la unidad militar más poderosa e importante en cada una de sus naciones.


1 . Para ejecutar cualquier jutsu, se necesita realizar un sello de manos. Sólo existen algunas excepciones.

2 . Toda técnica consume chakra. Sin falta.

3 . Las técnicas comunes de taijutsu y kenjutsu no requieren sellos de manos, salvo que hagan uso muy marcado del chakra.

4 . Cuando dos jutsus colisionan, gana el más poderoso. Esto se considera según el rango, elemento, tipo de técnica y estadísticas.

5 . Los jutsus elementales tienen cierta ventaja o desventaja contra otros. ( Imagen ) El elemento aventajado tiene un 20% de poder adicional contra el elemento débil.





Acciones Ocultas
Consideramos "jutsu oculto" a cualquier técnica de chakra que, por una razón u otra, permanece inadvertida para el adversario.

1 . Al final del post, se debe colocar "Jutsu Oculto" o "Acción Oculta" y solo podrá realizarse una por post.

2 . Cada técnica oculta consume un uso de técnica por turno.

3 . No se debe confundir un jutsu oculto con una técnica preparada. Son dos cosas distintas.

4 . En alguna parte se debe narrar la ejecución de la técnica oculta, aunque sea sutilmente.

5 . El uso de técnicas ocultas debe tener perfecta concordancia con el rol.

6 . Las técnicas ocultas podrían ser descubiertas por el enemigo ( generalmente, gracias al uso de habilidades sensoriales ) . Si esto ocurre, debes desvelar la información de tu técnica.

7 . Solo se pueden realizar un total de 3 Jutsus Ocultos en cada combate. En esto también se cuentan las Acciones Ocultas.

8 . Los Jutsu Ocultos solo duraran un turno mientras que las Acciones Ocultas pueden durar todo el combate hasta que sean activadas.

9 . La información de la técnica oculta, así como su explicación, se la debes enviar por mensaje privado a DeathBattle o algún moderador de combate.

10 . UNA ACCIÓN O JUTSU OCULTO NO ENVIADO POR MP A LA CUENTA ANTERIORMENTE NOMBRADA SE DARÁ COMO INVALIDA.





Corte de Acciones
Durante una secuencia de acciones el adversario puede ser interrumpido, sucediendo lo que llamamos un "corte de acciones". Cuando ésto ocurre, el adversario deberá comenzar en su siguiente post desde el punto en el que sus acciones fueron cortadas.




Técnica Preparada
El concepto de una "técnica preparada" es muy simple: el ninja ejecuta un sello, pero no activa la técnica de inmediato, sino espera al momento adecuado para usarla rápidamente.

1 . Se debe indicar la técnica preparada.

2 . La técnica preparada sólo consumirá chakra cuando sea ejecutada.

3 . Si debido a la situación, el ninja hace uso de otro jutsu ( sin haber llegado a emplear la técnica preparada ) , perderá la preparación.

4 . Consume una acción en el turno que es preparada.




Objeto Oculto
Llamamos "objeto oculto" a cualquier objeto preparado con anterioridad, y oculto al adversario . Pueden ser trampas , minas, sellos explosivos, y demás. Cada vez que se emplee, se debe anotar al final del post "Objeto Oculto".

La información del objeto oculto, así como la explicación de su uso, se la debes enviar por mensaje privado a DeathBattle o algún moderador de combate.






Última edición por Nine Beasts el Jue Nov 02, 2017 12:13 am, editado 2 veces

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